Jeudi 5 avril 2012
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Concepteur / Conceptrice de jeu (Game Designer)
Le concepteur de jeu (ou game designer) de jeux élabore les mécaniques de jeux, il produit les documents requis
pour chacun de ses projets et s’assure du suivi de la vision de projet déterminée par le département créatif. Il s’assure que le design du jeu et les besoins du client (interne ou externe) soient
respectés. Le concepteur de jeu travaille en étroite collaboration avec l’ensemble des autres métiers.
Activité Clés – Développement du contenu
Collaborer à l’élaboration des mécaniques et du gameplay des jeux.
Participer aux pitches de vente (rédaction) et à certaines discussions avec le client.
Préparer, produire et tenir à jour la documentation de ses projets (GDD, etc.)
Concevoir et mener à terme (balancing, etc.) les niveaux et mécaniques de jeu de jeux.
Compétences requises
Excellentes aptitudes à communiquer verbalement et par écrit.
Excellent leadership et entregent / Être un élément motivateur.
Avoir un bon esprit de synthèse et un grand sens de l’organisation.
Avoir une excellente connaissance du jeu vidéo et une bonne culture générale.
Être doté d’une grande capacité d’adaptation.
Bonnes aptitudes à communiquer et à vendre ses idées.
Bonne capacité d’écoute et de compréhension des besoins clients (interne et externe).
Être passionné par les jeux vidéo et avoir un intérêt pour les jeux en général.
Formation exigée et expérience
Les candidats ayant de l’expérience à titre de designer dans l’industrie du jeu et ayant livré un projet commercialisé seront priorisés.
Connaissance en scripting - un atout
Bonne maîtrise de l’Anglais à écrit.
Maîtrise de base de l’Anglais à l’oral.
Autres Caractéristiques recherchées à l’embauche
Portfolio (en anglais) essentiel.
Formation en conception / réalisation de niveaux de jeux vidéo ou formations pertinente – un atout
Connaissance de MS Word, MS Excel, MS Project, Jira